Несмотря на ребрендинг, который Google провела с Android Wear, переименовав ее в Wear OS, платформа так и осталась не слишком привлекательной для пользователей. Как показала практика, уж если люди и выбирают смарт-часы для работы в паре с Android-смартфоном, то чаще всего ими становятся решения от Samsung. Они хороши всем от общего быстродействия до функциональных возможностей. Другое дело, что единственным голосовым ассистентом, которого они поддерживают по умолчанию, является Bixby. Но это не значит, что нельзя обучить корейские часы работать с Google Assistant.
Для начала необходимо провести небольшую подготовку. Несмотря на кажущуюся сложность предварительных действий, на самом деле все очень просто. Достаточно неукоснительно следовать нашей инструкции и не отступать от нее ни на шаг.
Дайте приложению на смартфоне необходимые разрешения;
Теперь запустите GAssist на часах и активируйте Google Assistant нажатием на клавишу вызова.
К сожалению, запускать Google Assistant на Galaxy Watch голосом не получится. Однако, на наш взгляд, это все равно лучше, чем использовать Bixby, который не только знает гораздо меньше языков, но и обладает худшими разговорными навыками.
Компания Google явно не намерена прощаться с идеей собственной социальной сети. Только недавно закрылась Google+, как «корпорация добра» начала тестировать Shoelace. Это новая платформа для социального взаимодействия, которая отличается от Facebook, «ВКонтакте» и других.
theverge.com
Разработчики позиционируют её как решение для офлайна. То есть через Shoelace предлагается находить друзей и единомышленников в реальном мире. Предполагается, что мобильное приложение системы позволит «связывать» людей по общим интересам, находить новые знакомства для тех, кто недавно переехал и хочет встретиться с людьми, живущими поблизости.
Это уже третья по счёту попытка компании завоевать умы и сердца пользователей социальных сетей. В 2011 году Google запустила аналогичный проект Schemer, но через три года его закрыли. Нынешняя попытка представляет собой, по сути, перезапуск этой системы. То ли в Маунтин-Вью не наигрались, то ли хотят учесть прошлые ошибки.
Сообщается, что тестовая версия Shoelace пока что доступна только в США для Android и iOS-устройств. Для работы требуется версии не младше Android 8 и iOS 11, а также аккаунт Google. В сервисе есть возможность создания списка интересующих событий, вроде спортивных состязаний, шоу и так далее. Также есть календарь и возможность приглашать пользователей. Такая же функциональность давно есть в Facebook, «ВКонтакте» и других проектах, потому детищу Google придётся сильно постараться, чтобы его заметили.
Два года назад компания Google запустила Android Go (или Go Edition) — специальную, облегченную версию операционной системы Android для недорогих смартфонов со слабой аппаратной начинкой. Одновременно Google выпустила оптимизированные lite-версии своих фирменных приложений, включая Maps Go, Google Go, Gmail Go, Assistant Go и другие. Сама Google не публикует официальных данных о продажах смартфонов с Android Go, так что в вопросе оценки успешности инициативы приходится полагаться на статистику Google Play Store.
И вот сейчас счетчик загрузок Google Go в каталоге Google Play перевалил за 100 млн. Рубеж в 10 млн загрузок это приложение прошло в сентябре прошлого года. Само собой, эти 100 млн загрузок не равноценны 100 млн проданных смартфонов с Android Go — оптимизированные приложения Go доступны для всех современных смартфонов с Android, а не только для Android Go. Но примерно оценить ситуацию можно. Не сказать, что результат впечатляет, но и не разочаровывает точно. Очевидно, что за этот год продажи выросли. Наверняка недавно выпущенные смартфоны Samsung Galaxy A2 Core и Xiaomi Redmi Go внесли немалый вклад в рост популярности Android Go.
Последнее существенное изменение в популярном браузере Google Chrome — темная тема, которая стала доступна на разных платформах с выходом версий Chrome 73 и Chrome 74 (тут мы рассказывали, как включить темную тему в Chrome на Android). Недавно вышедшая стабильная сборка Chrome 75 не принесла заметных новшеств (запуск функции «ленивой» загрузкиотложили). Но грядущая новая версия Chrome 76, которая сегодня перешла в стадию беты, содержит несколько примечательных изменений.
Несмотря на то, что технология Flash окончательно и бесповоротно канет в лету только в 2020 году, любой из самых известных браузеров в той или иной степени блокирует ее использование в течение нескольких последних лет. В Chrome 76 компания Google предпринимает новые меры по блокированию Flash. Если сейчас Chrome по умолчанию блокирует только отдельные элементы Flash, то с выходом предстоящего обновления поддержка Flash будет полностью отключена по умолчанию.
Chrome Incognito mode has been detectable for years, due to the FileSystem API implementation. As of Chrome 76, this is fixed. Apologies to the «detect private mode» scripts out there.
Второе заметное улучшение, анонсированное разработчиком Chrome Полом Айришом, касается хитрого механизма обхода Paywall (система, когда доступ к контенту предоставляется только после оплаты полной стоимости подписки) с помощью режима инкогнито в браузере. Разработчик заверил, что онлайн-ресурсы различных изданий больше не смогут определять, когда активирован режим инкогнито. Таким образом, пользователи смогут использовать эту хитрость, чтобы успешно обходить Paywall и получать доступ к материалам, доступным только по платной подписке.
Есть в Chrome 76 и весьма полезное улучшение, связанное с упомянутой в начале темной темой. Теперь веб-разработчики могут запрограммировать сайты так, чтобы при активированном Dark Mode в браузере они показывались в соответствущем виде (разумеется, для этого сайт должен иметь темную версию).
Релиз стабильной версии Chrome 76 намечен на 30 июля. О других изменениях можно прочитать в блоге Google Chromium по ссылке ниже.
Дизайнер показал смартфон в двух матовых расцветках. У чёрной версии можно заметить белую кнопку питания, а у белой — чёрную. Устройство лишилось всеми нелюбимой «моноброви». Вместо неё у аппарата появились небольшие рамки сверху и снизу. Смотрится такой вариант намного лучше.
В верхней части виднеется двойная фронтальная камера и несколько датчиков для функции разблокировки устройства с помощью лица. На задней стороне есть основная камера с двумя модулями, RGB/3D ToF сенсор и LED-вспышка. Все эти элементы размещены на квадратном выступе, который похож на таковой в будущих iPhone 2019.
Что известно
Согласно утечкам, Pixel 4 получит две версии: обычную и XL. Новинки будут отличаться только диагоналями дисплеев. В них установят процессор Qualcomm Snapdragon 855 и 6 ГБ оперативной памяти. Смартфонам также приписывают наличие чипа Project Soli, который умеет отслеживать жесты с высокой скоростью и аналог функции True Tone в iPhone. Обе новинки, если верить маркетинговому листу оператора Verizon, анонсируют в конце октября.
Корпорация Google официально объявила цены и условия подключения к своему новому стриминговому сервису видеоигр Google Stadia (наша статья о нем). Сервис станет доступен в ноябре по цене $10 в месяц. В каталоге будут как и бесплатные, так и высокобюджетные игры, такие как «Assassin’s Creed Odyssey», «Doom», «Mortal Kombat 11», «Destiny 2», «The Division 2» и другие.
Изначально доступ к сервису смогут получить только владельцы пакета Stadia Founder’s Edition. При цене в $126 он включает в себя геймпад Google Night Blue, плеер Chromecast Ultra, игру «Destiny 2» и три месяца подписки.
Сервис будет запущен в США, Канаде и 12 странах Западной и Северной Европы. Минимальная необходимая скорость доступа к интернету – 10 Мбит/с, оптимальная (для запуска игр с качеством 4K/60 FPS) 35 Мбит/с.
В марте 2019 года произошло грандиозное событие, затронувшее абсолютно всю индустрию развлечений. Компания Google официально представила свой облачный игровой сервис Stadia. Геймерам больше не нужно будет покупать дорогостоящие консоли и другое железо, чтобы запускать игры. Достаточно воспользоваться данным сервисом, а затем запустить игрушку на мониторе, телевизоре или даже смартфоне. KV.BY предлагает вам получить исчерпывающую информацию о Google Stadia, ведь именно этот сервис обязан стать настоящим прорывом в игровом мире.
Во время анонса новой стриминговой платформы представители Google постоянно повторяли, что геймеры могут рассчитывать на невероятную мощь выделенных серверов. В этом плане Stadia с легкостью «переплюнет» игровые приставки текущего поколения в лице PS4 и Xbox One. Причем многообещающая производительность будет относиться к каждому отдельному игроку. Получается, что мы сможем пользоваться виртуальной консолью в виде сервера. Более того, со временем конфигурация будет регулярно обновляться, чтобы всегда обеспечивать достойное быстродействие. Но уже сейчас Google говорит о продвинутых технических характеристиках: накопителе SSD, многопоточном процессоре с поддержкой AVX 2 и Hyperthreaded, 16 Гб оперативной памяти и кастомном графическом чипе от все той же компании AMD, мощность которого достигает 10,7 терафлопсов. Звучит как минимум многообещающе. А теперь пройдемся по ключевым компонентам серверов более подробно.
Процессор
К сожалению, на пресс-конференции и после нее ничего не было сказано о производителе процессора. При этом на данный момент известно, что используется многоядерный чип с базовой тактовой частотой 2700 МГц. Также в Google намекнули на отказ от CPU AMD, хотя графический ускоритель применяется как раз от этого бренда. В этом плане Stadia серьезно отличается от консолей следующего поколения (PS5 и Xbox Two), где планируется установить единый кристалл с памятью, CPU и GPU. Но можно не сомневаться, что кастомный x86-процессор обеспечит достойный уровень производительности. Особенно с учетом операционной системы Linux, которая станет базовой для облачного сервиса.
Память
Игроки получают в свое распоряжение 16 Гб памяти HBM2. Очевидно, что она распределяется между видеокартой и процессором. Хоть здесь и не один кристалл, но тесная интеграция компонентов все равно предусмотрена. Что касается максимальной пропускной способности, то она достигает 484 Гб/с.
Графический ускоритель
AMD ожидаемо становится поставщиком кастомного ускорителя графики для Stadia. Такой видеочип снабжается гибридной памятью HBM2, а также 56 вычислительными блоками. Получается, что нас ждет нечто похожее по своим возможностям на видеокарту Radeon RX Vega 56 с частотой 1495 МГц. При этом пока неизвестна архитектура, используемая в новом GPU. В любом случае нам обещают честные 10,7 терафлопсов для каждого отдельного геймера. Если сравнивать с приставками, то производительность графики Xbox One X составляет 6 терафлопсов, а PS4 Pro и вовсе достигает лишь 4,2 терафлопсов. Еще одна важная «фишка» Stadia – масштабируемость в отношении GPU. Так, над определенной ресурсоемкой задачей могут работать сразу несколько графических ускорителей. Эти гибкие вычисления развязывают руки разработчикам игр. Особенно заметные улучшения затронут многопользовательские проекты, где масштабируемость раскроется в полной мере.
Файловое хранилище
SSD-накопители серверного класса способны на многое. Это продемонстрировали создатели Stadia на примере игры Assassin’s Creed Odyssey. Начальная сцена с королем Леонидасом загрузилась буквально за 5-7 секунд. Для сравнения, у Xbox One X на это уходит куда больше времени (24 секунды). Также разработчикам уже не нужно будет сжимать игры, чтобы уместить их на физических носителях (к примеру, Blu-Ray). Google с радостью предоставит создателям игрушек петабайты свободного места.
Отпадет проблема и с нехваткой ширины канала до внешнего сервера, когда речь заходит об онлайн-играх. Сервер и игровой клиент теперь находятся в «одной лодке», используя идентичную архитектуру. Это благоприятно отразится на игровом процессе, а также позволит участвовать в жарких баталиях тысячам пользователей одновременно. Stadia позволит забыть и о читерах, ведь все действия происходят в «облаке». Не нужно будет заботиться и о постоянных обновлениях.
Геймпад
Для максимально удобного управления Google разработала специально для Stadia беспроводной контроллер. Он получил стандартный набор кнопок, два стика и крестовину. Нужно отметить отдельную кнопку для вызова голосового помощника. Имеется клавиша «Поделиться», которая в любой момент способна включить сохранение запоминающегося фрагмента игры в 4K-разрешении. Геймпад подключается к оборудованию при помощи Wi-Fi. Он обеспечивает минимальный отклик, а также расширенные возможности. Что касается дизайна, то контроллер получился не слишком выразительным, но зато практичным и многофункциональным.
Реальные тесты
На данный момент сервис все еще находится в стадии разработки. Но в течение 2019 года он станет доступен пользователям определенных стран. Про Беларусь разработчики пока ничего не говорят, но по слухам мы попадем во вторую или третью волну. Самым же первым счастливчикам, а именно специалистам Digital Foundry, удалось опробовать Stadia в деле. В результате они получили очень качественную картинку в Assassin’s Creed Odyssey, которая практически не уступала изображению с Xbox One X. При этом использовалось беспроводное интернет-соединение со скоростью 200 Мбит/с. Причем задержка составила 166 мс. Если сравнивать с аналогичным тестированием в конце прошлого года, то виден существенный прогресс, ведь тогда задержка была больше – 180-200 мс. Такой результат напоминает локальное подключение, что не может не радовать. Также отмечается, что для потоковой передачи игр в формате Full HD хватит ширины канала в 25 Мбит/с.
Идеальное будущее или грандиозное разочарование?
Нет никаких сомнений, что Google всерьез взялась за данный проект. Уже сейчас на него потрачено огромное количество денег и ресурсов. Да, в ближайшие несколько лет Stadia вряд ли уберет с дороги мощных конкурентов в лице Sony и Microsoft со своими классическими консолями, так как облачный сервис подобного масштаба должен пройти множество ступеней развития и шлифовки. Но его огромный потенциал ощущается прямо сейчас. Представьте будущее, в котором мы запускаем фотореалистичный шутер на обычном мобильном телефоне нажатием всего лишь одной кнопки. И для этого не нужно будет покупать аппаратное оборудование в лице системных блоков или приставок. Нам понадобится лишь интернет и экран, а для всего остального есть Stadia.
Несмотря на то, что Microsoft Edge не контролирует рынок браузеров, но всё же у детища корпорации из Редмонда есть некоторые эксклюзивные функции, которые делают его достойным конкурентом. И потому разработчики Chrome активно копируют их.
pixabay.com
Речь идёт о возможности группировки вкладок в один блок, что позволяет «разгрузить» панель вкладок в браузере и оптимизирует работу. При этом такая функция была только в оригинальной версии Edge, а не в её сборке на основе Chromium. Но теперь она появилась и в варианте «Хрома».
Для её активации нужно зайти в chrome://flags, найти там флаг под названием Tab Groups, изменить Default на Enable и перезапустить браузер. После этого функция группировки появится в меню вкладок. При создании новой группы все вкладки в ней будут сохраняться и после закрытия браузера. К слову, ранее появилась информация, что в Chrome могут добавить прокрутку вкладок, как в Firefox.
Также напомним, что на днях вышла новая версия Google Chrome под номером 75. В ней не было особых изменений или обновлений, однако разработчики закрыли 42 уязвимости, а также добавили режим чтения. Правда, в отличие от других браузеров, он работает довольно странно. В частности, он пока не распознаёт весь текст на странице. Также его необходимо включать принудительно через флаги, что выглядит довольно странно.
При этом аналогичная функция в ранней сборке на канале Canary функционирует куда лучше.
Google прекратит поддержку приложения Chrome Remote Desktop и позволит управлять другим компьютером через веб-сайт.
Больше никаких приложений
Раньше обе стороны должны были загружать Chrome Remote Desktop из Chrome Web Store. Новая страница в браузере не заменит приложение для Mac и Windows. Просто теперь нужно будет выполнять меньше действий для подключения.
В разделе «Удаленный доступ» можно сгенерировать код доступа, который будет использоваться помощником для входа в систему. Тому, кто собирается взаимодействовать с чужим компьютером, нужно открыть вкладку «Удаленная поддержка» и ввести этот код.
Также появятся новые функции, например улучшенная поддержка нескольких мониторов. Веб-сайт объединит приложения для Android и iOS, которые позволяют получить доступ к компьютеру со смартфона.
Поддержка приложения Chrome Remote Desktop прекратится 30 июня.
Американские власти подозревают китайскую компанию в шпионаже против США. 16 мая Министерство торговли США добавило Huawei и 70 ее дочерних предприятий в черный список. Это стало возможным лишь после того, как президент США Дональд Трамп активировал статус чрезвычайной ситуации и запретил американским компаниям использовать телекоммуникационное оборудование, изготовленное компаниями, которые представляют угрозу национальной безопасности.
Первыми, кто прекратил сотрудничество с Huawei (и ее «дочками»), стала Google. Теперь компания не сможет использовать Android на смартфонах, которые продаются за пределами Китая (притом что в самом Китае большая часть сервисов Google не работает), и предоставлять новые версии ПО. Ограничения на использование ПО вступило в силу 19 мая, то есть с этого момента пользователи телефонов Huawei перестанут получать обновления системы.
У Huawei останется доступ к версии Android с открытым исходным кодом AOSP (Android Open Source Project), и компания может выпускать устройства на этой версии ОС, однако поддержки сервисов Google в ней нет.
Пользователи телефонов Huawei и Honor лишатся обновлений от Google, однако сам производитель все же сможет выпускать исправления ошибок и обновления безопасности. Вместе с этим в Google заявили, что уже вышедшие устройства продолжат свою работу и не превратятся в «кирпичи»
Ряд ведущих ИТ-компаний США приостановили сотрудничество с Huawei и прекратили поставки оборудования. Среди них Intel, Qualcomm, Xilinx и Broadcom.
Основатель компании Жэнь Чжэнфэй еще в выходные заявил, что Huawei считает подобные меры несправедливыми, однако идти на уступки Вашингтону они не намерены.