Компания LG в середине этого месяца запатентовала в KIPO (Корейское ведомство интеллектуальной собственности) новый планшет с весьма интересным дизайном.
Что придумали
Конечно, никаких характеристик устройства в патенте нет, но зато есть изображения планшета. Судя по ним, вокруг экрана будут очень тонкие рамки, а металлическая крышка сможет откидываться в сторону, превращаясь в подставку. Таким образом, пользователям не понадобятся специальные чехлы для «устойчивости» гаджета.
Также у планшета есть беспроводная клавиатура, которая превратит его в компактный ноутбук.
Скорее всего, если LG решит выпустить такой планшет, он займет место в премиальном классе и сможет составить конкуренцию устройствам Apple и Samsung.
Американская компания Corsair сообщила о поступлении в продажу игровой механической клавиатуры K70 RGB MK.2 Low Profile. Как следует из названия, она представляет собой уменьшенную версию популярной у геймеров клавиатуры K70 RGB MK.2. Несмотря на возросшую компактность, новинка обладает полноформатной раскладкой с дополнительным цифровым блоком и съемной магнитной подставкой для рук.
Клавиатура K70 RGB MK.2 Low Profile оснащается низкопрофильными переключателями Cherry MX Low Profile. Их высота составляет 11,9 мм против 18,5 мм у стандартных Cherry MX. Данное нововведение позволило уменьшить общую высоту клавиатуры с 40 мм до 29 мм.
Помимо стандартной версии K70 RGB MK.2 Low Profile на переключателях Cherry MX Red, в продаже будет доступна модификация Rapidfire со свичами Cherry MX Speed. Они отличаются от Cherry MX Red меньшим ходом клавиш, что позволяет им срабатывать быстрее.
Корпус устройства изготовлен из анодированного алюминия. Подобно другим геймерским клавиатурам, K70 RGB MK.2 Low Profile поддерживает технологии Anti-Ghosting и N-Key Rollover, благодаря которым любое количество одновременно нажатых клавиш определяется корректно.
Для управления светодиодной подсветкой, макросами пользователей и другими настройками в комплекте с клавиатурой поставляется программа Corsair’s iCUE. К слову, объём встроенной памяти составляет 8 МБ. Также K70 RGB MK.2 Low Profile оснащается дополнительными мультимедийными клавишами.
Игровая клавиатура Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile уже доступна в зарубежных магазинах по цене около $170.
Компания Lenovo официально представила гибридный портативный компьютер IdeaPad D330, использующий связку из аппаратной платформы Intel Gemini Lake и операционной системы Windows 10.
Устройство оснащено 10,1-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей. Благодаря отсоединяемой клавиатуре новинку можно использовать в различных режимах — в качестве небольшого ноутбука и планшета.
Покупатели смогут выбирать между версиями с процессором Celeron N4000 (два ядра; 1,1–2,6 ГГц) и Pentium Silver N5000 (четыре ядра; 1,1–2,7 ГГц). Первый из названных чипов содержит графический контроллер Intel UHD Graphics 600, второй — Intel UHD Graphics 605.
Объём оперативной памяти составляет 4 или 8 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — 64 или 128 Гбайт. Присутствуют адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.2, а также слот microSD.
Основной модуль наделён симметричным портом USB 3.1 Type-C и стандартным аудиоразъёмом. Клавиатурная секция содержит два порта USB Type-A.
Приобрести гибридный планшет Lenovo IdeaPad D330 можно по ориентировочной цене от 400 долларов США.
За последние пару лет рынок компьютерных комплектующих приносит регулярные «сюрпризы» геймерам и энтузиастам. Сначала на фоне дефицита памяти DRAM и NAND начали дорожать ОЗУ и твердотельные накопители, затем было несколько вспышек так называемого «майнинг-бума», взвинтившего розничные цены на видеокарты.
Последние месяцы ознаменовались анонсом линейки видеокарт Nvidia GeForce RTX, которая помимо поддержки функции трассировки лучей принесла ощутимый рост рекомендованной цены относительно аналогичных моделей видеокарт прошлого поколения, а также резким подорожанием настольных процессоров Intel Core 8-го поколения, связанным с нехваткой производственных мощностей для 14-нм изделий.
В свете этих событий, многие «заядлые компьютерщики» начали всерьез рассматривать возможность покупки современной консоли от Sony или Microsoft. Тем более вторая компания уже давно декларирует унификацию и стандартизацию для своих приставок Xbox One и настольных ПК под управлением Windows 10. Некоторые игры поддерживают кроссплатформенный мультиплеер (вроде новой Forza Horizon 4), идет работа над созданием единого магазина для всех устройств, а в будущем должны появиться универсальные приложения Universal Windows Applications (UWA).
Накануне стало известно, что в скором времени для консолей Xbox One будет добавлена поддержка стандартных клавиатуры и мыши, включая как проводные USB-устройства, так и беспроводные модели. На данном этапе нововведение позиционируется в качестве инструмента для разработчиков — они сами будут решать, внедрять эту «фишку» в свои игры или нет. Первым проектом с поддержкой клавиатуры и мыши станет многопользовательская игра Warframe. Участники программы тестирования Xbox Insider смогут опробовать её в течение ближайших недель.
Наконец, не осталась в стороне от этих событий и известная американская фирма Razer. Она уже пообещала выпустить несколько эксклюзивных периферийных устройств для консолей Xbox One.
Компания TAP выпустила одноименный гаджет для виртуальной печати на любом устройстве.
Особенности
Tap надевается на руку и следит за движениями пальцев и кисти. Для использования с разными устройствами, гаджет сначала нужно к ним подключить по Bluetooth. Заявленное время автономной работы — 8 часов.
Чтобы набирать текст или применять Tap как заменитель клавиатуры, геймпада или мыши пользователю нужно запомнить ряд специальных жестов. В обучении поможет специальное приложение. Новинку можно применять и в работе с виртуальной реальностью.
Когда и почем ждать
Tap уже доступен для покупки на официальном сайте производителя. Цена вопроса — 179 долларов США. Вместе с гаджетом в комплекте идет стильный кейс. В нем можно заряжать и перевозить новинку.
Ресурс About Chromebooksопубликовал первые изображения планшета с клавиатурой Pixelbook на базе Chrome OS. Это устройство фигурирует в утечках как Nocturne и должно выйти 9 октября.
Судя по изображениям, на левой стороне находится порт USB Type-C. Ещё один ожидается на правой грани. Также виден удлинённый динамик. На верхней грани расположилась кнопка питания — вероятно, со встроенным сканером отпечатка. Из других функций ожидается продвинутая система шумоподавления. Новинке приписывают экран 2400 x 1600 точек. Другие спецификации не называются, а инсайдеры теряются в догадках.
Вместе с «Ноктюрном» представят и полноценный ноутбук, который получит 4K-экран, процессор Intel восьмого поколения и 8 ГБ оперативной памяти. Можно предположить, что примерно такое же «железо» будет и внутри планшета.
Стоимость и география продаж новых устройств пока не сообщаются.
Компания Logitech официально представила новую беспроводную клавиатуру K600 TV Keyboard, которая, как следует из названия, предназначена для работы с современными умными телевизорами.
K600 впервые была показана на недавно прошедшей в Берлине выставке IFA. Размеры устройства составляют 36,8×11,8×2 см, вес – 500 г. Клавиатура питается от двух батареек типа ААА и подключается к источнику посредством Bluetooth или с помощью идущего в комплекте USB-ресивера Logitech Unifying.
По словам производителя, новинка полностью совместима с телевизорами компаний Samsung, LG, Sony и Philips, начиная с 2016 года выпуска. Это модели с операционными системами Tizen, WebOS и Android TV соответственно. Проверить совместимость клавиатуры с системой вашего устройства можно на сайте Logitech.
K600 оснащена стандартным клавиатурным блоком, сенсорной площадкой управления курсором, четырёхпозиционной кнопкой для использования в качестве пульта, мультимедийными и отдельными функциональными клавишами. Диапазон действия клавиатуры находится в пределах 15 метров, время автономной работы – 12 месяцев.
Клавиатура K600 TV поступит в продажу в октябре, её стоимость составит $69,99.
Эпоха клавиатур и прочих манипуляторов подходит к своему завершению
Как только люди создавали новую форму обмена информацией — будь то устная речь, письменность, книгопечатание, телефония или интернет — цивилизация буквально взрывалась новыми идеями, изменениями в обществе и немыслимыми прежде отраслями производства. В ближайшие годы мы станем очевидцами и участниками очередного такого взрыва. Базироваться он будет на новых видах компьютерных интерфейсов — способов обмена информацией между человеком и машиной.
Наступил момент, когда вычислительная техника стала доступной уже для широкой публики. Командная строка оказалась весьма неудобна для повседневного использования компьютера. Новый интерфейс, названный графическим (англоязычная аббревиатура — GUI), базировался на подходе, обозначаемом аббревиатурой WIMP. Она составлена из первых букв понятий «окна» (windows), пиктограммы» (icons), «меню» (menus) и «указатели» (pointers).
Чтобы такой интерфейс получил массовое признание, нужно было создание одного устройства. Это манипулятор, который все мы знаем как компьютерную мышку. Графический интерфейс и мышка-манипулятор дали возможность управлять компьютером миллиардам людей, мало разбирающихся в тонкостях работы устройства.
Теперь на мониторе появлялись не малопонятные слова или обозначения, а легко запоминающиеся картинки-иконки. Щелкая на них клавишей мышки, можно заставить компьютер выполнить самые разные действия. В эпоху десктопов (настольных компьютеров) и ноутбуков графические интерфейсы завоевали доминирующую роль в общении человека и компьютера.
Касание (тачпад)
Все изменилось, когда на рынке появились устройства с сенсорными экранами. В обществе сложилось ошибочное мнение, что первым представителем такого класса устройств является iPhone, представленный в 2007 г., первым все-таки был IBM Simon, появившийся еще в 1994 г. Просто ни одно из доброго десятка устройств с сенсорным экраном, появившихся раньше творения Стива Джобса, не получили такой популярности и востребованности.
Сенсорный интерфейс крайне минималистичен: пользователь касается пальцем некоего элемента на устройстве и тем самым дает ему команду. Поэтому современные мобильные устройства с сенсорными экранами в подавляющем числе случаев выполнены в форм-факторе «моноблок» — то есть сама поверхность компьютера является средством приема/передачи информации. Им не нужны мышки или клавиатуры как отдельные устройства: все управление сводится к касанию пальцем к сенсорному экрану.
Что будет в будущем: управление голосом и нейротехнологии
В настоящее время мы переживаем расцвет графического интерфейса, мирно уживающегося с интерфейсом, основанным на касании сенсорных экранов. Иногда они даже сливаются в некие гибриды. Так, в версии операционной системы Windows 8 еще в 2012 г. появился интерфейс Metro, ориентированный на сенсорный экран, но не исключающий использование на несенсорных компьютерах.
Задачи распознавания устной речи решаются более-менее успешно, но нужно решить много сложных проблем на стыке информатики, лингвистики, психологии. Кроме того, человеческая речь слишком разнообразна и изменчива, и на уровне современных знаний сложно научить машину понимать ее во всех оттенках. Именно этим ограничивается использование различных ассистентов в смартфонах: например, Siri в гаджетах от Apple или Cortana — от Microsoft.
Проекция
Идея технологии следующая. Особый интерактивный проектор создает изображение на некоторой поверхности — стене, предмете, теле человека. Особенность «картинки» — что она откликается на касания и жесты. Можно пальцем указывать на клавиши, спроецированные вам на ладонь, и смартфон начнет набирать номер телефона. А как насчет того, чтобы перенести файл на ладони с одного экрана на другой? И такой трюк станет возможным, но для массового распространения этого интерфейса нужны тщательно отработанные технологии распознавания движений и жестов.
Все эти способы — всего лишь посредники между процессором компьютера и мозгом человека. Нельзя ли их как-то закоротить напрямую, чтобы машина управлялась непосредственно мыслью?».
«Самая большая проблема систем «мозг — компьютер» — в том, что не существует устройств, которые можно было бы имплантировать в мозг и которые бы при этом работали действительно долго», — объясняет Мишель Махарбиз, создатель первого в мире устройства для дистанционного управления насекомыми из Калифорнийского университета в Беркли (США).
Идея разработчиков из Disney Research
Команда разработчиков из Disney Research (университет Карнеги-Меллона в штате Пенсильвания) предложила развитие технологии, лежащее в основе сенсорных экранов.
Они намерены гораздо шире использовать электрические процессы, происходящие при касании пальцем экрана смартфона или планшета. Кроме того, любая поверхность, даже не оснащенная экраном, может иметь сенсорный слой. Таким образом, в будущем можно создать целый язык касаний для общения с окружающими предметами.
Возможности новой технологии ее авторы любят демонстрировать на дверной ручке. В зависимости от касания — одним или несколькими пальцами, захватом пятерней и т. д. — на табло на двери могут выводиться сообщения: «занято», «тихо», «открыто», «скоро вернусь» и т. д. Еще одно из вполне реальных применений технологии Touche — подача команд смартфону посредством способа, которым он держится в руке.
При помощи клавиатуры Google Gboard теперь стало проще выразить свои эмоции в виртуальных беседах, даже не используя для этого слова. В дополнение к уже существующим стикерам и GIF анимации теперь стала доступна новая возможность – создавать собственные стикеры, похожие на себя любимого.
Эта возможность стала доступной благодаря внедрению в приложение функции Mini. Она использует возможности машинного обучения, нейронных сетей и художественного искусства для создания персонализированных эмодзи пользователя на основании его фотографии. При этом учитываются многие персональные особенности пользователя, включая оттенок кожи, цвет волос, причёска, цвет глаз, форма лица, растительность на лице. При помощи новой функции Mini можно создавать целы наборы стикеров для различных нужд.
Новая версия приложения Google Gboard с функцией Mini уже доступна для платформ iOS и Android.
Xiaomi продолжает расширять линейку устройств для геймеров. Вслед за ноутбуком, мышью и гарнитурой компания представила фирменную клавиатуру Mi Game Keyboard.
Что тут у нас?
Это полноразмерная 104-клавишная механическая клавиатура с RGB-подсветкой. В новинке используются переключатели, разработанные в сотрудничестве с TTC. По силе нажатия они находятся между красными и синими переключателями, общий ход — 3 мм. Поддерживается одновременное нажатие до 33 клавиш. Внутри установлен 32-битный ARM-чип, частота опроса составляет 1000 Гц.
Верхняя панель корпуса Xiaomi Mi Game Keyboard сделана из алюминия, также предлагаются два варианта высоты ножек. Для управления не нужно специальное приложение, компания ограничилась комбинациями клавиш. Всего доступно 15 режимов подсветки и семь настроек цвета, а на время игры можно отключить кнопку Win.
Размеры клавиатуры составляют 440x131x40 мм, вес — 785 граммов.
Сколько стоит?
На домашнем рынке Xiaomi Mi Game Keyboard уже можно купить за 229 юаней, это порядка $33.5. Компания также продаёт в китайском магазине клавиатуры своих партнёров. К примеру, цена компактной Yuemi Mechanical Keyboardнедавно упала ниже $40, а Pro-версия стоит без малого $90. Впрочем, это модели не для геймеров.
Пока неясно, планирует ли Xiaomi выпустить версию клавиатуры с локализованной раскладкой в наших широтах.