В середине месяца Google добавила тёмную тему в «Android Сообщения». В результате пользователи получили чёрный фон и белый шрифт, связка которых отлично подходила для тёмного времени суток. На следующий день компания удалила нововведение. К счастью, скоро особенность вернётся в приложение.
Быстрый отказ от функции выглядел странно. Google отключила тёмную тему с помощью серверного обновления. Вдобавок сотрудники компании не дали никаких пояснений, сообщает Phone Arena.
Скоро ситуацию исправят. Следующая версия «Android Сообщений» с номером v.3.5.052 получит обе цветовые темы: светлую Material Design UI и тёмную Dark Mode.
Обновление Android Messages
Получить апдейт можно двумя способами. В случае с первым дожидаемся обновления в Google Play. Другой вариант — загрузка APK приложения с APKMirror. Файл подписан Google, так что переживать не о чем.
Для американских клиентов, которые ещё не стали пользователями платной версии сервиса iCloud, компания Apple подготовила новое предложение. Все новые подписчики iCloud бесплатно получат 200 ГБ дискового пространства в сервисе сроком на 2 месяца.
Данное предложение доступно только в США и только для тех пользователей, которые ранее ещё не оформляли подписку на iCloud. Отметим, всем пользователям устройств Apple бесплатно предлагается 5 ГБ дискового пространства в iCloud на постоянной основе. Вместе с тем, чтобы воспользоваться указанным предложением, пользователям всё же предстоит заплатить $2,99 за следующий месяц обслуживания, который начнётся после двух бесплатных месяцев.
Добавим, ранее в этом году Apple уже начала предлагать один месяц бесплатного использования сервиса iCloud для новых подписчиков в тарифных планах на 50 ГБ, 200 ГБ и 2 ТБ. Теперь пользователи в США могут воспользоваться дополнительным бесплатным месяцем, но только при подключении к тарифу, предлагающему 200 ГБ дискового пространства.
Пока мы вовсю исследуем возможности iOS 12, Apple активно тестирует iOS 13. Самое время представить, что нас ждёт в очередном обновлении.
Автор представил, какой могла бы стать будущая операционка компании. Ожидаемых изменений и правда много.
Например, долгожданный темный режим интерфейса.
Или же возможность создания небольших окон программ на iPad. Продвинутая многозадачность на iPhone с возможностью разделения экрана на две части.
Кроме того, автор предложил использовать на технике Apple сразу несколько аккаунтов. Это может быть полезно, например, если у вас есть дети.
Им можно сделать отдельный профиль под свои программы и задачи.
Полезным нововведением было бы и добавление возможности создания ярлыков на отдельные песни и изображения. Эдакий быстрый доступ к файлам.
Скорее всего, к сожалению, многого в iOS 13 не будет. Ведь это же Apple. Но можно пофантазировать и дальше. Рано или поздно компания прислушается к таким творческим деятелям и внедрит что-то подобное на свой лад.
Более наглядно вы можете ознакомиться с концептом iOS 13 в этом видео:
Отгадайте загадку: мертворожденная социальная сеть, которой никто не пользуется, но в ней зарегистрированы миллиарды людей? – Конечно же, это Google Plus! Четвертый по счету неудачный эксперимент великой Корпорации Добра по созданию своей собственной социальной сети. Платформа оказалась настолько ненужной, что её покинул даже сам Google! Так 23 августа официальное комьюнити французского подразделения компании приняло решение о закрытии своей официальной страницы в Google Plus. В качестве альтернативы Google France предлагает использовать свои официальные страницы на Facebook и Twitter.
Еще один забавный факт: сообщество Google France на площадке Google Plus насчитывает более чем 470 тысяч подписчиков, однако активность в группе всегда оставалась практически нулевой: ни публикаций, ни комментариев. Похоже, львиная доля людей, входящих в это сообщество, не отписались от него только потому, что вообще не пользуются Google Plus, а поэтому им абсолютно все равно в каких сообществах они там состоят. Также этот факт подтверждает и то, что объявление о закрытии группы было опубликовано еще позавчера, но за это время группу покинуло чуть более 100 человек.
По информации, пользователь может выставить дату от 24 часов до 60 месяцев. Помимо этого, данные письма нельзя будет переслать третьим лицам, распечатать или скопировать текст, который содержится в них.
В корпорации также заявили, что добавили функцию редактирования уже отправленных писем для пользователей, использующих сервис Gmail на мобильных устройствах.
Благодаря нововведениям, пользователи смогут исправить или полностью удалить уже ранее отправленное письмо.
Facebook говорит, что он разрабатывает программное обеспечение в Бостоне для более легкого управления сетями и позволяет операторам внедрять сети Wi-Fi.
Google упортно опровергал обвинения в том, что режим Chrome в режиме “Частный” или “Инкогнито” собирает данные, которые намного менее анонимны, чем вы могли подумать.
Исследователь из Университета Вандербильта в Нэшвилле, штат Теннесси, обнаружил, что, хотя собранные данные, как представляется, анонимны, на самом деле Google может ретроактивно идентифицировать его по именам пользователей и другим данным учетной записи, используемым во время сеанса, передает znaj.ua.
Например, если вы входите в веб-сайт при использовании частного окна просмотра, данные этого входа все равно отправляются в Google.
Также рекламные объявления, рекламируемые рекламой Google, могут быть связаны с файлами cookie, созданными как в режиме инкогнито, так и вне его.
Google предупреждает, что активность просмотра пользователей может быть видима на веб-сайтах, поставщиках интернет-услуг или сетевом администраторе. Google не указывает “нас” как одну из этих сторон.
Профессор Дуглас Шмидт (Douglas Schmidt), возглавлявший исследование, сказал в исследовании, сказал: “Google использует огромный охват своих продуктов, чтобы собирать подробную информацию о онлайн-действиях людей и реальных действиях, которые затем используются для их таргетирования с платной рекламой”.
И что еще хуже, по мнению The Independent, он считает, что это может идти только в одну сторону: “Доходы Google значительно увеличиваются по мере совершенствования технологий таргетинга и данных”.
Эксперты Bitdefender обнаружили вредоноса Triout, предназначенного для Android. Угроза является мощным шпионским инструментом, может записывать телефонные звонки и похищать фото.
Исследователи рассказывают, что впервые заметили Triout около месяца тому назад, но изучение малвари показало, что первые образцы были загружены на сайт VirusTotal еще в середине мая 2018 года. Известно, что первый образчик был загружен с российского IP-адреса, однако последующие версии уже загружались с израильских IP.
Аналитикам Bitdefender не удалось установить, каким образом происходит распространение Triout, но в отчете экспертов сказано, что все обнаруженные версии малвари маскировались под легитимное приложение (исследователи разбирают пример приложения Sex Game), ранее размещавшееся в Google Play. Можно предположить, что распространение малвари осуществляется через сторонние каталоги приложений, хотя вредонос по-прежнему подписан аутентичным Google Debug Certificate.
С технической стороны Triout представляет собой достаточно мощное шпионское решение, которое способно «прятаться» от пользователя и записывать все звонки, совершаемые с зараженного устройства, и загружать записи на удаленный сервер; похищать журнал звонков и SMS-сообщения; передавать на управляющий сервер GPS-координаты устройства; отправлять своим операторам копию каждой фотографии, сделанной камерой зараженного смартфона.
Исследователи отмечают, что вредоносы с такой функциональностью обычно создаются и используются «правительственными хакерами» разных стран. Однако, похоже, это не относится к разработчикам Triout. Дело в том, что код малвари лишен какой-либо обфускации, и для доступа к исходному коду, достаточно просто распаковать файл APK. Впрочем, специалисты полагают, что это может означать, что фреймворк Triout попросту еще находится в разработке.
Хотя экспертам пока не удалось понять, какие цели преследуют создатели Triout, Bitdefender предупреждает, что управляющая инфраструктура вредоноса по-прежнему активна и, очевидно, злоумышленники могут готовить весьма опасную шпионскую кампанию.
Учёные OpenAI опубликовали исследование, в котором рассказали, как любопытство повлияло на искусственный интеллект. Тестирование производили при помощи игр и виртуального лабиринта, который исследовал ИИ.
Любопытство
Любопытство в данном случае означает сравнение алгоритмом окружающей среды до и после. Чтобы проверить алгоритм, исследователи использовали более 50 игр. Некоторые из них ИИ успешно прошёл. Но была и обратная сторона: иногда ИИ хотел выяснить, что бывает при появлении экрана «Game Over».
Поведение ИИ очень похоже на поведение младенца: он готов исследовать и впитывать информацию без какого-либо вознаграждения. И если создавать роботов без запрограммированной награды за что-либо, то они будут более автономными, чем сейчас, считают исследователи.
Почему телевизор — камень преткновения
Помимо тупиковых действий в играх, учёные определили другую проблему. Чтобы выявить её, исследователи поместили виртуальный телевизор в лабиринт. Как только ИИ нашёл его, он остался смотреть на меняющиеся изображения. По словам одного из специалистов, единственное, что могло бы отвлечь ИИ от экрана — нечто интересное извне. Теоретически, шанс того, что следующее изображение на экране телевизора будет идентично предыдущему, крайне мал. Поэтому любопытный ИИ будет вечно переключать каналы.
OpenAI занимается исследованием ИИ в различных сферах. Например, в начале мая 2018 года команда разработчиков запустила игру в дебаты. С её помощью нейросеть обучалась говорить правду или врать для достижения желаемого результата под наблюдением человека.
Затем в конце июня 2018 года ИИ обыграл пять команд любителей и полупрофессионалов в Dota 2. До этого события компьютер побеждал только в дуэлях. И уже в начале августа 2018 года команда ботов OpenAI одержала победу со счётом 2:0 над командой профессионалов, правда, с определенными ограничениями в игре. Несмотря на все прошлые успехи лаборатории, 24 августа 2018 года профессиональная команда киберспортсменов обыграла ИИ OpenAI Five в «галактической» схватке. Игра прошла в рамках международного чемпионата по Dota 2 в Ванкувере (Канада).
Компания Huawei выпустила новое обновление для смартфонов Huawei Mate 10, Mate 10 Pro и Mate 10 Porsche Design, в котором улучшила возможности камеры.
Что известно
Прошивка получила номер сборки BLA-L29C 8.0.0.145 и основана на Android 8.0 Oreo c оболочкой EMUI 8.0. В ней исправили недочёты и улучшили работу устройств. Но самым главным нововведением стал режим Night Shot. Он изначально появился в смартфонах Huawei P20 и P20 Pro. Благодаря ему, камера в ночное время делает сразу несколько снимков, а потом объединяет их в один, чтобы добиться лучшего качества изображения.
Пример фотографий на камеру Huawei Mate 10 с включённым режимом Night Shot
Когда ждать
Новую версию ПО уже начали распространять на смартфоны.
Самые известные видеоигры, разработанные украинскими программистами, получившие признание во всем мире.
Ценность украинских разработчиков во всем мире очень высока. Многие из них работают в таких компаниях, как Microsoft, Google и Apple, меняя наш мир к лучшему. Однако не все выезжают за рубеж, многие остаются в Украине и разрабатывают собственные проекты, нацеленные на мировой рынок.
В честь Дня Независимости Украины мы расскажем о самых известных отечественных видеоиграх. Охватить все проекты не получится, поэтому заострим внимание на самых значимых, которые получили высокие оценки критиков или обладают большой фан-базой.
Анабиоз: Сон разума
Постер игры Анабиоз: Сон разума
Канобу
Эта игра во всем мире известна под названием Cryostasis: Sleep of Reason. Разработанная украинской компанией Action Forms в 2008 году компьютерная игра в жанре survival horror (режим выживания в жанре ужасов) получила высокие оценки критиков и игроков: Metacritic рейтинг игры составляет 6,9 и 7,9 баллов.
10 лет назад проект выглядел просто фантастически, поскольку «Анабиоз: Сон разума» была первой видеоигрой, использующая кинематографическую графику с эффектом Motion Blur. При этом все объекты использовали высокополигональные модели. В самой игре была использована реалистичная физика с технологией PhysX – можно было заметить, как лед на замерзших стенах начинал таять при включении источника тепла и стекал на пол тонкими струйками.
«В тылу врага»
Постер игры «В тылу врага»
Best Way
Серия компьютерных игр в жанре стратегии с экшн элементами по Второй мировой войне. Проект «В тылу врага» разработан украинской компанией Best Way из Северодонецка. Первая часть вышла в 2004 году, известная на Западе как «Soldiers: Heroes of World War II». Игру высоко оценили во всем мире, выставив 8,6 баллов в Metacritic.
Игра цепляла нестандартным для стратегий подходом, когда каждый отдельный юнит мог управляться игроком вручную, будто в шутере от третьего лица. Кроме того, в игре была масса разнообразных уровней с высокой детализацией и вниманием к мелочам.
Игрок мог взять под управление любую технику, включая вражескую: танки, бронетранспортеры, мотоциклы, грузовики, автомобили. Сама техника обладала зонами поражения, а не привычными хитпоинтами, и при попадании у автомобилей могли разбиться стекла, отвалиться колеса, погнуться корпус, а у танков отвалиться гусеница, заклинить или вовсе оторвать башню при взрыве боекомплекта.
Скриншот из игры «В тылу врага»
Самой приятной фишкой игры была тотальная разрушаемость: в ней почти не было объектов, которые не подвергались уничтожению. В последующих частях даже появилось подобие терраморфига, когда воронку от взрыва можно было использовать в качестве укрытия.
Скриншот из игры «В тылу врага»
При этом, каждый уровень представлял из себя «песочницу», где каждый мог проходить локацию, как ему вздумается, используя все возможности игры: кто-то выбирал незаметную тактику, а другие предпочитали сесть в танк и сравнять всю локацию с землей.
Скриншот из игры «В тылу врага»
На 2018 год у Best Way насчитывается 15 игр в серии «В тылу врага», последняя из которых вышла в 2016 году с названием «Штурм 2: В тылу врага. Начало». Сейчас компания активно разрабатывает очередную игру по Второй мировой войне Gates of Hell, используя давно отточенную формулу успеха, но с улучшенной графикой и физическим движком.
«Казаки»
Постер игры «Казаки 3»
В 2000 году появился «украинский ответ» популярной стратегии Age of Empires в виде игры «Казаки: Европейские войны». Это игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная киевской студией GSC Game World.
Игра подкупала приятной на тот момент графикой и большим количеством стран, за которые можно было сыграть: Австрия, Алжир, Англия, Венеция, Испания, Нидерланды, Польша, Португалия, Пруссия, Пьемонт, Россия, Саксония, Турция, Украина, Франция и Швеция. Большинство стран, преимущественно страны Западной Европы, обладают стандартным набором строений и юнитов. Юниты каждой страны кроме внешних отличий имеют свои индивидуальные особенности.
Скриншот из игры «Казаки: Европейские войны» (2000 год)
В сюжетной кампании можно было возглавить казаков Запорожской Сечи и повоевать против татар, а затем побороться за независимость от Речи Посполитой.
На 2018 год вышло 3 полноценные части Казаков и девять дополнений к ним. Последняя игра в серии Казаки 3 вышла в 2016 году.
Это интересно:Почему вам не нужен новый смартфон
S.T.A.L.K.E.R.
Постер игры «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl»
apocalypsezone.com
Игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, разработанная студией GSC Game World, во всем мире напрямую ассоциируется с Украиной, наряду с Шевченко, Чернобылем. Игра доказавшая, что украинский геймдев может делать атмосферные игры, которые не уступают западным аналогам.
Главная причина популярности – возможность побродить по виртуальной Чернобыльской зоне с мертвым городом Припять с кучей аномалий, монстров и интересным нелинейным сюжетом.
Те, кто помнят анонс игры в 2001 году, пришлось ждать долгие 7 лет до момента выхода. За время разработки S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля два раза сменил название, сменил стилистику из футуристического аркадного шутера, до экшна в открытом мире будущего Чернобыльской зоны, и, к сожалению, потерял множество обещанных возможностей, вроде вождения транспорта и полноценную систему A-Life.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля c HD модом
Хотя больше всего игру полюбили именно на просторах стран СНГ, поскольку в игре была в наличии своя родная стилистика. Именно за атмосферу и родной стиль игре прощали многочисленные баги, коих в S.T.A.L.K.E.R. было огромнейшее количество, часть из которых не исправлена до сих пор.
ЧАЭС в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
STALKER Wiki
После «Тени чернобыля» вышло еще два аддона в виде самостоятельных игр: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо и S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Последняя оказалась самой удачной игрой серии, максимально приблизившись к показателю «тот самый Сталкер».
Метро 2033
Постер игры Метро 2033
technobuffalo.com
Metro 2033 — это видеоигра в жанрах шутера и ужасов, появившаяся в продаже в 2010 году. Разработанная украинской компанией 4A Games из Киева, часть из которых ранее работали в GSC Game World. Является первой полностью отечественной игрой, вышедшей на игровой приставке Xbox 360.
Сюжет игры основывается на одноименном романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Сюжет игры разворачивается в постапокалиптической Москве, а именно – в московском метро, где каждая станция представляет собой оплот из разнообразных политических движений: от коммунизма, до анархизма.
Метро 2033
Игромания
Второй особенностью игры стала очень красивая графика с использованием технологий API DirectX 11. Вкупе с великолепной дизайнерской работой уровней, Metro 2033 стала одной из самых атмосферных игр 2010 года. Также стоит отметить и минималистичный дизайн интерфейса, где вместо экранных индикаторов приходилось визуально оценивать недостаток патронов в обойме, изношенности фильтров в противогазе, а вместо сюжетного указателя приходилось ориентироваться по компасу.
Метро 2033
Игромания
Успех помог разработчикам выпустить продолжение в виде Metro: Last Light, продолжающая оригинальную историю. А в феврале 2019 года 4A Games выпустят третью игру в серии – Metro Exodus.