Google раскрыла детали доступа к Stadia

Корпорация Google официально объявила цены и условия подключения к своему новому стриминговому сервису видеоигр Google Stadia (наша статья о нем). Сервис станет доступен в ноябре по цене $10 в месяц. В каталоге будут как и бесплатные, так и высокобюджетные игры, такие как «Assassin’s Creed Odyssey», «Doom», «Mortal Kombat 11», «Destiny 2», «The Division 2» и другие.

Изначально доступ к сервису смогут получить только владельцы пакета Stadia Founder’s Edition. При цене в $126 он включает в себя геймпад Google Night Blue, плеер Chromecast Ultra, игру «Destiny 2» и три месяца подписки.

Сервис будет запущен в США, Канаде и 12 странах Западной и Северной Европы. Минимальная необходимая скорость доступа к интернету – 10 Мбит/с, оптимальная (для запуска игр с качеством 4K/60 FPS) 35 Мбит/с.

Источник: KV.by

Google Stadia: светлое будущее игровой индустрии

В марте 2019 года произошло грандиозное событие, затронувшее абсолютно всю индустрию развлечений. Компания Google официально представила свой облачный игровой сервис Stadia. Геймерам больше не нужно будет покупать дорогостоящие консоли и другое железо, чтобы запускать игры. Достаточно воспользоваться данным сервисом, а затем запустить игрушку на мониторе, телевизоре или даже смартфоне. KV.BY предлагает вам получить исчерпывающую информацию о Google Stadia, ведь именно этот сервис обязан стать настоящим прорывом в игровом мире.

Во время анонса новой стриминговой платформы представители Google постоянно повторяли, что геймеры могут рассчитывать на невероятную мощь выделенных серверов. В этом плане Stadia с легкостью «переплюнет» игровые приставки текущего поколения в лице PS4 и Xbox One. Причем многообещающая производительность будет относиться к каждому отдельному игроку. Получается, что мы сможем пользоваться виртуальной консолью в виде сервера. Более того, со временем конфигурация будет регулярно обновляться, чтобы всегда обеспечивать достойное быстродействие. Но уже сейчас Google говорит о продвинутых технических характеристиках: накопителе SSD, многопоточном процессоре с поддержкой AVX 2 и Hyperthreaded, 16 Гб оперативной памяти и кастомном графическом чипе от все той же компании AMD, мощность которого достигает 10,7 терафлопсов. Звучит как минимум многообещающе. А теперь пройдемся по ключевым компонентам серверов более подробно.

Процессор

К сожалению, на пресс-конференции и после нее ничего не было сказано о производителе процессора. При этом на данный момент известно, что используется многоядерный чип с базовой тактовой частотой 2700 МГц. Также в Google намекнули на отказ от CPU AMD, хотя графический ускоритель применяется как раз от этого бренда. В этом плане Stadia серьезно отличается от консолей следующего поколения (PS5 и Xbox Two), где планируется установить единый кристалл с памятью, CPU и GPU. Но можно не сомневаться, что кастомный x86-процессор обеспечит достойный уровень производительности. Особенно с учетом операционной системы Linux, которая станет базовой для облачного сервиса.

Память

Игроки получают в свое распоряжение 16 Гб памяти HBM2. Очевидно, что она распределяется между видеокартой и процессором. Хоть здесь и не один кристалл, но тесная интеграция компонентов все равно предусмотрена. Что касается максимальной пропускной способности, то она достигает 484 Гб/с.

Графический ускоритель

AMD ожидаемо становится поставщиком кастомного ускорителя графики для Stadia. Такой видеочип снабжается гибридной памятью HBM2, а также 56 вычислительными блоками. Получается, что нас ждет нечто похожее по своим возможностям на видеокарту Radeon RX Vega 56 с частотой 1495 МГц. При этом пока неизвестна архитектура, используемая в новом GPU. В любом случае нам обещают честные 10,7 терафлопсов для каждого отдельного геймера. Если сравнивать с приставками, то производительность графики Xbox One X составляет 6 терафлопсов, а PS4 Pro и вовсе достигает лишь 4,2 терафлопсов. Еще одна важная «фишка» Stadia – масштабируемость в отношении GPU. Так, над определенной ресурсоемкой задачей могут работать сразу несколько графических ускорителей. Эти гибкие вычисления развязывают руки разработчикам игр. Особенно заметные улучшения затронут многопользовательские проекты, где масштабируемость раскроется в полной мере.

Файловое хранилище

SSD-накопители серверного класса способны на многое. Это продемонстрировали создатели Stadia на примере игры Assassin’s Creed Odyssey. Начальная сцена с королем Леонидасом загрузилась буквально за 5-7 секунд. Для сравнения, у Xbox One X на это уходит куда больше времени (24 секунды). Также разработчикам уже не нужно будет сжимать  игры, чтобы уместить их на физических носителях (к примеру, Blu-Ray). Google с радостью предоставит создателям игрушек петабайты свободного места.

Отпадет проблема и с нехваткой ширины канала до внешнего сервера, когда речь заходит об онлайн-играх. Сервер и игровой клиент теперь находятся в «одной лодке», используя идентичную архитектуру. Это благоприятно отразится на игровом процессе, а также позволит участвовать в жарких баталиях тысячам пользователей одновременно. Stadia позволит забыть и о читерах, ведь все действия происходят в «облаке». Не нужно будет заботиться и о постоянных обновлениях.

Геймпад

Для максимально удобного управления Google разработала специально для Stadia беспроводной контроллер. Он получил стандартный набор кнопок, два стика и крестовину. Нужно отметить отдельную кнопку для вызова голосового помощника. Имеется клавиша «Поделиться», которая в любой момент способна включить сохранение запоминающегося фрагмента игры в 4K-разрешении. Геймпад подключается к оборудованию при помощи Wi-Fi. Он обеспечивает минимальный отклик, а также расширенные возможности. Что касается дизайна, то контроллер получился не слишком выразительным, но зато практичным и многофункциональным.

Реальные тесты

На данный момент сервис все еще находится в стадии разработки. Но в течение 2019 года он станет доступен пользователям определенных стран. Про Беларусь разработчики пока ничего не говорят, но по слухам мы попадем во вторую или третью волну. Самым же первым счастливчикам, а именно специалистам Digital Foundry, удалось опробовать Stadia в деле. В результате они получили очень качественную картинку в Assassin’s Creed Odyssey, которая практически не уступала изображению с Xbox One X. При этом использовалось беспроводное интернет-соединение со скоростью 200 Мбит/с. Причем задержка составила 166 мс. Если сравнивать с аналогичным тестированием в конце прошлого года, то виден существенный прогресс, ведь тогда задержка была больше – 180-200 мс. Такой результат напоминает локальное подключение, что не может не радовать. Также отмечается, что для потоковой передачи игр в формате Full HD хватит ширины канала в 25 Мбит/с.

Идеальное будущее или грандиозное разочарование?

Нет никаких сомнений, что Google всерьез взялась за данный проект. Уже сейчас на него потрачено огромное количество денег и ресурсов. Да, в ближайшие несколько лет Stadia вряд ли уберет с дороги мощных конкурентов в лице Sony и Microsoft со своими классическими консолями, так как облачный сервис подобного масштаба должен пройти множество ступеней развития и шлифовки. Но его огромный потенциал ощущается прямо сейчас. Представьте будущее, в котором мы запускаем фотореалистичный шутер на обычном мобильном телефоне нажатием всего лишь одной кнопки. И для этого не нужно будет покупать аппаратное оборудование в лице системных блоков или приставок. Нам понадобится лишь интернет и экран, а для всего остального есть Stadia.

Источник: KV.by

Оцифровываем видеокассеты в домашних условиях

Практически у каждого киномана наверняка остались старые видеокассеты, которые пылятся где-то на полках или коробках. Некоторые из нас даже записывали целые ролики при помощи видеокамеры. Но сейчас мы живем в цифровую эру, а вся информация хранится на жестких дисках, в памяти смартфонов и облачных хранилищах. Если вы еще не выбросили видеокассеты, то в данной статье мы расскажем о возможности их оцифровки у себя дома.

Пик популярности видеомагнитофонов и видеокамер пришелся на конец прошлого тысячелетия. Многие люди старались снимать любые торжества и знаковые события. А в качестве памятного материала оставалась видеокассета с записью. Что уж говорить о поклонниках фильмов, которые скупали их на рынках, в киосках и других торговых точках. Все это давно прошло, но определенные воспоминания и редкие фильмы хотелось бы сохранить. Как это сделать? Например, оцифровать морально и физически устаревшие видеокассеты. Для этого нам понадобится определенное оборудование, а также специальное программное обеспечение.

Работающий видеомагнитофон

Если видеокассеты до сих пор сохранились, то где-то должен быть и видеомагнитофон. Его внешнее и техническое состояние не являются важным. Главное, чтобы он мог просто включаться, а также отображать картинку на экране. В обязательном порядке нужно отыскать провода от видеомагнитофона для подключения к телевизору. Если же найти «тюльпаны» не удается, то их можно приобрести отдельно, либо же использовать от другой аппаратуры.

Устройство видеозахвата

Между компьютером и видеомагнитофоном обязан быть «посредник», который преобразует аналоговый сигнал в «цифру». Сейчас в продаже можно отыскать огромное количество устройств видеозахвата, отличающихся между собой не только стоимостью, но и функционалом. Некоторые модели получили аппаратное кодирование, что делает весь процесс оцифровки очень быстрым. Но даже обычные переходники способны обеспечивать необходимый результат без длительных ожиданий.

Специальное программное обеспечение

Вместе с устройством видеозахвата почти всегда поставляется соответствующая программа. С ее помощью осуществляется запись видео, а также происходит конвертация. Из устаревшего стандарта мы получаем современный формат. Как правило, видео преобразовывается в MPEG-4, либо же AVI. Такой софт поставляется непосредственно на диске. В некоторых случаях производители подобных устройств рекомендуют скачивать программное обеспечение на своем официальном сайте. Благодаря такому ПО можно не только получать контент в новом формате, но и редактировать его, а также сразу же просматривать.

Подключение аппаратуры

Когда у нас есть все необходимое, можно приступать к подключению техники. Для этого нам понадобятся «тюльпаны», которые мы вставляем в видеомагнитофон. Теперь эти три провода должны быть присоединены к устройству захвата. Желтый, черный и красный кабели типа «папа» необходимо вставить в соответствующие разъемы типа «мама».

А уже сам переходник подключается к ноутбуку или компьютеру при помощи порта USB. Стоит отметить, что в редких случаях подходящих проводов может не оказаться. Тогда придется соединять «видик» с устройством захвата видео через композитный кабель. Поэтому крайне желательно заранее вспомнить тип подключения видеоплеера к ТВ, чтобы не возникло проблем в дальнейшем.

Осуществляем оцифровку

Что касается непосредственной оцифровки, то мы будем рассказывать об этом на примере устройства видеозахвата Rombica Pro Studio с соответствующим софтом. Именно оно оказалось у нас под рукой. При этом последовательность действий и логика их реализации являются схожими в отношении любых других переходников.

После скачивания и установки фирменной программы для конвертирования видео необходимо сразу же запустить ее. В разделе «Источник» выбираем то устройство, которое будет захватывать изображение. Хотя во многих случаях это происходит в автоматическом режиме. Но лучше всего предварительно проверить источник.

В настройках мы будем выставлять тот формат видео, который относится к конкретной видеокассете. Почти всегда это PAL или SECAM. При этом в программе Pro Studio изначально стоит формат NTSC. Продолжаем работать с настройками видео. Нам необходимо указать тип подключения: S-Video или композитный. Выбираем тот, который используемым. Здесь же можно отрегулировать резкость, насыщенность, яркость, контрастность и другие параметры, влияющие на качество изображения.

Переходим во вкладку «Кнопка захвата». Здесь выбор настроек сильно ограничен. Предлагается указать пункт «Скриншот» или «Запись». Нас интересует последний вариант, так как речь идет о видеозаписи. После этого пропускаем третью вкладку, чтобы сразу же открыть четвертую – «Запись». Здесь дается возможность выбрать цифровой формат, который мы получим на выходе. Самыми универсальными и удобными для воспроизведения видеоконтента на различных гаджетах являются AVI и MPEG-4. Также указываем путь, где будет храниться готовый файл.

Включаем магнитофон, а затем вставляем в него видеокассету. Если это необходимо, то сразу же перематываем пленку до желаемого момента. Теперь начинаем воспроизведение. Картинка должна отображаться прямо в окне приложения. Обязательно нажимаем кнопку «Запись» (или Rec), чтобы начался процесс оцифровки. В ходе записи можно регулировать уровень звука, а также делать снимки экрана. Кассета закончилась, либо же кусок видео закончился? Тогда снова нажимаем клавишу «Запись», чтобы остановить данный процесс.

Готовый файл будет вас ждать в папке, которая предварительно выбрана для хранения. Подобные манипуляции можно производить сколько угодно раз. Оцифрованное видео сможет радовать вас, друзей и родственников уже без привязки к кассетам. Такой контент легко загружается на YouTube и в социальные сети, либо же остается в коллекции на компьютере.

Источник: KV.by

Google Chrome получил популярную функцию оригинального Microsoft Edge

Несмотря на то, что Microsoft Edge не контролирует рынок браузеров, но всё же у детища корпорации из Редмонда есть некоторые эксклюзивные функции, которые делают его достойным конкурентом. И потому разработчики Chrome активно копируют их.

pixabay.com

pixabay.com

Речь идёт о возможности группировки вкладок в один блок, что позволяет «разгрузить» панель вкладок в браузере и оптимизирует работу. При этом такая функция была только в оригинальной версии Edge, а не в её сборке на основе Chromium. Но теперь она появилась и в варианте «Хрома».

Для её активации нужно зайти в chrome://flags, найти там флаг под названием Tab Groups, изменить Default на Enable и перезапустить браузер. После этого функция группировки появится в меню вкладок. При создании новой группы все вкладки в ней будут сохраняться и после закрытия браузера. К слову, ранее появилась информация, что в Chrome могут добавить прокрутку вкладок, как в Firefox.

Также напомним, что на днях вышла новая версия Google Chrome под номером 75. В ней не было особых изменений или обновлений, однако разработчики закрыли 42 уязвимости, а также добавили режим чтения. Правда, в отличие от других браузеров, он работает довольно странно. В частности, он пока не распознаёт весь текст на странице. Также его необходимо включать принудительно через флаги, что выглядит довольно странно.

При этом аналогичная функция в ранней сборке на канале Canary функционирует куда лучше.

Источник: MSPoweruser

Вышел новый трейлер Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint

Во время второй презентации Google Stadia, компания Ubisoft представила новый трейлер будущего кооперативного шутера Ghost Recon: Breakpoint. Видеоролик рассказывает о главном плохише будущего проекта  Коуле Уокере в исполнении актера Джона Бернтала («Ходячие мертвецы», «Каратель»).

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint

В Ghost Recon Breakpoint игроки будут сражаться за бойцов отряда «Призраки». Действие игры переносится на секретный остров Ауроа, где сочетаются дикая природа и передовые технологии. Последнее — заслуга компании по выпуску дронов Skell Technology, которая работает на этом острове.

Остров Ауроа и Skell Technology захватывают «Волки» — группа бывших спецназовцев и членов отряда «Призраки». Наемниками руководит упомянутый вышел Коул Уокер. Захватчики заставляют производителя дронов сделать из своих устройств передовые машины для убийства. На ликвидацию «Волков» и отправляют отряд «Призраков».

Кроме сюжетной компании, где дадут поиграть вчетвером, появится и PvP-режим, а после релиза разработчики добавят кучу контента и новый режим рейдов.

Кооперативный шутер Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint выйдет 4 октября 2019 года на ПК, Xbox One, Playstation 4 и Google Stadia.

Источник: 9to5google

Подключаться к другому компьютеру можно будет прямо в Google Chrome

Подключаться к другому компьютеру можно будет прямо в Google Chrome

Google прекратит поддержку приложения Chrome Remote Desktop и позволит управлять другим компьютером через веб-сайт.

Больше никаких приложений

Раньше обе стороны должны были загружать Chrome Remote Desktop из Chrome Web Store. Новая страница в браузере не заменит приложение для Mac и Windows. Просто теперь нужно будет выполнять меньше действий для подключения.

В разделе «Удаленный доступ» можно сгенерировать код доступа, который будет использоваться помощником для входа в систему. Тому, кто собирается взаимодействовать с чужим компьютером, нужно открыть вкладку «Удаленная поддержка» и ввести этот код.

Также появятся новые функции, например улучшенная поддержка нескольких мониторов. Веб-сайт объединит приложения для Android и iOS, которые позволяют получить доступ к компьютеру со смартфона.

Поддержка приложения Chrome Remote Desktop прекратится 30 июня.

Источник: 9to5google

Windows 10 привела в полное бешенство миллионы людей

Компания Microsoft изначально выпустила финальную стабильную сборку операционной системы Windows 10 еще летом 2015 года, а с тех пор прошло почти целых четыре года. За этот срок она выпустила целых шесть крупных обновлений, а также несколько сотен небольших. Тем не менее, даже имея такой большой опыт за спиной, сотрудники американской корпорации постоянно допускают ошибку на ошибку, от чего страдают обычные пользователи. Практически все крупные апдейты, которые були выпущены для десятой «винды», являются недостаточно стабильными. И это при том, что лицензия на такую стоит $200 (13 000 рублей).

Исключением из правил не стало и обновление под номером 1903, которое называется May 2019 Update, а стало оно доступно еще несколько недель назад. Как оказалось, после его установки операционная система Windows 10 привела в полное бешенство миллионы людей. Виной всему стало то, что после установки крупного апдейта у многих пользователей почему-то начал глючить жесткий диск. Проблема в том, что установленный по умолчанию драйвер распознает накопитель HDD в качестве устаревшего, в результате чего такой начинает работать некорректно.

Это выражается не только в низкой скорости работы, но еще и невозможности совершать с жестким диском те или иные операции. Учитывая, что в настоящее время более чем на 60% устройств, на которые установлена Windows 10, используется память именно HDD, проблема затрагивает миллионы людей. Если операционная система инсталлирована на такой диск, весь компьютер, планшет или же моноблок начнет сильно тормозить, так как от пропускной способности винчестера напрямую зависит то, насколько быстро и эффективно будет работать какая-либо платформа.

Официальный представитель Microsoft уже признался, что проблема с Windows 10 на самом деле существует, а появляется она после установки обновления May 2019 Update. Никому из пользователей так до сих пор и не удалось самостоятельно заставить десятую «винду» распознавать ряд жестким дисков HDD корректно, поэтому тем, кому нужен компьютер для работы, пришлось откатываться на более ранние версии «винды», где подобных неполадок не было. Сама же американская корпорация обещает исправить и устранить все неполадки в ближайшие несколько недель, а сейчас над их решением уже работают.

Источник: AKKet.com

PC-версия Metro Exodus выйдет в Microsoft Store 9 июня

На странице Metro Exodus в Microsoft Store появилась дата релиза. PC-версия игры станет доступна в упомянутом магазине уже 9 июня, а до этого на PC её можно приобрести исключительно в Epic Games Store. В Steam же проект появится 15 февраля 2020 года, о чём стало ясно после оглашения временной эксклюзивности PC-версии Metro Exodus в сервисе разработчиков Fortnite.

Уместно упомянуть, что недавно компания Microsoft объявила о появлении подписки Xbox Game Pass на PC. А дата релиза игры в Microsoft Store совпадает со временем проведения презентации корпорации на Е3 2019. Именно на этом мероприятии было обещано рассказать больше о новых играх для подписочного сервиса. Возможно, 9 июня состоится запуск Xbox Game Pass на персональных компьютерах, а Metro Exodus войдёт в библиотеку доступных проектов. Пока это лишь предположение, всё выяснится через несколько дней.

Microsoft неоднократно сотрудничала с Deep Silver. Новые части «Метро» всегда анонсировались на презентациях корпорации, а геймплейные ролики записывались с Xbox. Издатель серии Metro заявлен в качестве партнёра Xbox Game Pass, что также намекает на появление последней части в сервисе. Презентация Microsoft начнётся 9 июня в 23:00 по Москве, полное расписание доступно по ссылке.

Источник: Microsoft Store (ru-RU)

Настройка в Windows 10, которая увеличивает скорость работы в несколько раз

Недавно, в своей публикации «Как увеличить скорость работы Windows 10 в 3 раза», я уже писал, как можно увеличить скорость работы операционной системы Windows. Вот хотел бы поделиться с вами об ещё одной обнаруженной настройкой системы, на которую мало кто обращает внимание.

У Windows много настроек, которые подключены по умолчанию. Эти настройки, конечно, нагружают наш компьютер. Одним из таких является OneDrive – бесплатное облачное хранилище Microsoft. Компьютер постоянно синхронизирует различные файлы в облако и наоборот с облака на компьютер. Происходит нагрузка на процессор, память компьютера. Слабые же устройства могут сильно тормозить от такого вмешательства. Предлагаю отключить данную опцию.

Давайте сделаем это. Заходим в проводник. Находим в разделах – OneDrive и нажимаем на ней правой клавишей мышки.

Находим OneDriveДалее кликаем на «Выбрать папки OneDrive для синхронизации».

Выбрать папки для синхронизацииВ открывшемся окне убираем галочку напротив «Синхронизировать все файлы и папке OneDrive».

Убрать галочкуСоглашаемся с применением изменений и делаем перегрузку компьютера.

Нажимаем ОК

Источник: ProstoTECH

Windows 10 May 2019 Update получила первый набор исправлений

Microsoft начала развертывание крупного обновления Windows 10 May 2019 Update

В Центре обновления Windows опубликован первый накопительный пакет обновлений для финальной версии Windows 10 May 2019 Update (1903). Пакет содержит только исправления для некоторых неполадок, включая баг со сменой буквы диска у флешек и карт памяти, пишет Хроника.инфо со ссылкой на Portaltele.com.ua

На компьютеры пользователей Windows 10 May 2019 Update обновление доставляется пакетом с индексом KB4497935 (номер сборки ОС — 18362.145). Список значимых изменений содержит следующие пункты:

устранена проблема, которая могла приводить к некорректному изменению буквы внешнего USB диска или карты памяти SD при установке системы;
устранена проблема, из-за которой мог отключаться Ночной свет при изменении режимов дисплея;
устранена проблема, из-за которой могло размываться изображение в полноэкранной игре при запущенном Меню игры;
устранена проблема, из-за которой некоторые Direct3D игры и приложения не могли перейти в полноэкранный режим, если изменилась ориентация дисплея;
устранена проблема, мешавшая отключению периферийных Bluetooth® устройств на некоторых системах с конкретными приёмниками Bluetooth;
устранена проблема с запуском приложений для локальных интранет и доверенных сайтов в Internet Explorer; 
устранена проблема, мешавшая запуску некоторых приложений, когда для папки Roaming AppData установлен редирект на сетевой путь;
устранена проблема, приводившая к тому, что событие 7600 в серверных логах событий DNS содержало нечитаемое имя сервера;
устранена проблема, при которой DPI гостя не соответствовало DPI хоста;
устранена проблема, приводившая к остановке приёма SMB соединений в некоторых сценариях;
устранена проблема с BranchCache в режиме распределённого кэша, приводившая к использованию большего дискового пространства;
устранена проблема с созданием файла каталога Windows на 64-битных системах с использованием Windows System Image Manager;
устранена проблема, приводившая к задержке при загрузке большого числа зон DNS в некоторых сценариях.

Источник: HRONIKA.INFO