Интернет-источники обнародовали неофициальную информацию о будущих флагманских смартфонах Galaxy S22, которые южнокорейский гигант Samsung, как ожидается, анонсирует в начале следующего года.
Здесь и ниже изображения LetsGoDigital
Аппараты фигурируют под кодовым именем Rainbow RGB. Символ R/Red указывает на базовую версию Galaxy S22, G/Green — на модель Galaxy S22 Plus, а B/Blue — на самую дорогую модификацию Galaxy S22 Ultra.
Обнародованные данные касаются подсистемы питания смартфонов. Утверждается, что устройства семейства Galaxy S22 получат поддержку быстрой зарядки мощностью 65 Вт. Для сравнения: у нынешних аппаратов Galaxy S21 мощность зарядки составляет только 25 Вт.
По слухам, Samsung в настоящее время тестирует 65-ваттное зарядное устройство для будущих смартфонов. Правда, пока не ясно, войдёт ли оно в комплект поставки или же будет предлагаться в качестве дополнительного аксессуара. Во втором случае, полагают наблюдатели, цена может оказаться на уровне 50 евро.
Добавим, что на 11 августа компания Samsung наметила очередное мероприятие Unpacked. Ожидается анонс смартфонов с гибким дисплеем Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Z Flip 3, умных часов Galaxy Watch 4 и других продуктов.
Интернет-источники обнародовали пресс-изображения и новые данные о характеристиках смартфона среднего уровня Poco X3 GT, который китайская компания Xiaomi официально представит на следующей неделе — 28 июля.
Здесь и ниже изображения fonearena.com
Как и предполагалось, внешне новинка напоминает аппарат Redmi Note 10 Pro 5G, на основе которого и будет построена. Свежие тизеры подтверждают наличие процессора MediaTek Dimensity 1100 с интегрированным модемом 5G и аккумулятора с поддержкой быстрой 67-ваттной подзарядки. Ёмкость этой батареи составит 5000 мА·ч.
Смартфон показан на рендерах в трёх цветовых исполнениях — серебристом, чёрном и синем. Устройству приписывают наличие 6,6-дюймового дисплея формата Full HD+ с разрешением 2400 × 1080 точек, частотой обновления 120 Гц, поддержкой HDR10+ и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.
Фронтальная камера, установленная в отверстии по центру в верхней области дисплея, сможет формировать 16-мегапиксельные изображения. Сзади располагается тройная камера с 64-мегапиксельным основным датчиком, 8-мегапиксельным блоком с широкоугольной оптикой и 2-мегапиксельным компонентом.
Среди прочего упомянуты адаптеры Wi-Fi 6 802.11ax и Bluetooth 5.2, контроллер NFC, 6/8 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель вместимостью 128/256 Гбайт и стереофонические динамики.
Слухи о том, что Apple готовит третье поколение фирменных беспроводных наушников AirPods, ходят уже довольно давно. Часть информации об устройстве, включая то, что его дизайн будет схож с AirPods Pro, раскрыта многочисленными утечками. Теперь в Сети появилось довольно качественное живое фото грядущего продукта.
gizmochina.com
На фото видно, что AirPods 3, в целом, действительно унаследуют дизайн AirPods Pro. Тем не менее, наушники получат укороченные ножки и лишатся резиновых накладок — новинки будут классическими вкладышами, а не вакуумными, как AirPods Pro.
gizmochina.com
Что касается функциональности, ожидается, что тут различия будут не менее значительными. Уже давно известно, что AirPods 3 не получат функцию активного шумоподавления, которой может похвастаться более продвинутая модель. Тем не менее, они получат новый чипсет и поддержку высококачественного звука Lossless Audio в Apple Music.
Ожидается, что AirPods 3 будут представлены осенью, предположительно в сентябре, вместе со смартфонами серии iPhone 13.
Apple Pro Display XDR доступен уже довольно давно, однако до сих пор не было никаких сведений о его обновлении. Теперь издание 9to5Mac, ссылаясь на источники, знакомые с вопросом, сообщило, что Apple проводит внутренние испытания нового монитора с чипсетом A13 и нейронным сопроцессором.
9to5mac.com
Новый монитор разрабатывается под кодовым названием J327. В данный момент подробностей о нём крайне мало. Согласно источникам, в состав устройства войдёт чип A13 Bionic, который используется в смартфонах серии iPhone 11. Кроме того, монитор получит чип Neural Engine, ускоряющий работу с задачами машинного обучения. Устройство придёт на замену Pro Display XDR, а его целевой аудиторией будут профессиональные создатели контента. Предполагается, что Apple работает и над менее навороченным дисплеем, который получит меньшую стоимость и будет ориентирован на рядовых пользователей.
9to5mac.com
Предполагается, что наличие чипсета A13 непосредственно в мониторе позволит разгрузить процессор и графическую подсистему компьютера. Вероятно, новый монитор сможет предложить пользователям компьютеров, основанных на ARM-чипах Apple, ряд новых интересных возможностей, включая беспроводное подключение и AirPlay. К сожалению, конкретные планы Apple по запуску нового монитора пока неизвестны.
С пятницы Facebook запускает свой новый облачный игровой сервис на iPhone и iPad. Получить к нему доступ можно будет через веб-приложение, иконку которого можно разместить на домашнем экране устройства, как и значок привычной программы. Ресурс позволит пользователям насладиться простыми играми, такими как пасьянс, а также сможет транслировать более графически насыщенные игры.
theverge.com
Из-за правил Apple непонятно, как пользователи найдут новое приложение. Сторонним разработчикам, коим является и Facebook, запрещено направлять пользователей своих приложений на веб-сайты с механизмами покупки, которые не контролируются Apple. Эта проблема затрагивает не только Facebook, но и многих других поставщиков контента.
Решение Facebook дать пользователям iOS доступ к своему игровому сервису через веб-приложение наследует методы Amazon и Microsoft, которым также пришлось выпускать веб-приложения для доступа к игровым сервисам, чтобы обойти жёсткие правила Apple. Библиотека игр Facebook включает в себя HTML5-игры, а также позволяет транслировать более продвинутые проекты непосредственно из облака. Сервис использует платёжную систему Facebook Pay.
theverge.com
Facebook не является крупным игроком на игровом рынке, однако компании есть чем привлечь аудиторию. В прошлом году она приобрела стартап, занимающийся облачными играми, и выпустила на своей платформе несколько бесплатных игр, таких как Asphalt 9 и Assasin’s Creed: Rebellion. Facebook сообщает, что её игровым сервисом пользуется более 1,5 миллиона человек в месяц.
Хотя Facebook в конечном итоге нашла способ обойти жёсткие правила Apple, компания отмечает, что браузер Safari сильно ограничивает игровой процесс: звук по умолчанию отключён, отсутствует возможность доставлять пользователям Push-уведомления, а графика не так хороша, как могла бы быть в нативном приложении.
Компания Motorola готовит к выпуску смартфоны среднего уровня серии Edge 20. Ресурс Pricebaba в партнёрстве с авторитетным инсайдером Стивом Хеммерстоффером (Steve Hemmerstoffer), который более известен под ником @OnLeaks, обнародовал качественные рендеры одного из представителей семейства.
Здесь и ниже изображения Pricebaba
По слухам, в новую серию войдут модели Motorola Edge 20, Motorola Edge 20 Lite и Motorola Edge 20 Pro. На представленных изображениях показана базовая версия Motorola Edge 20.
Сообщается, что смартфон получит 6,7-дюймовый дисплей формата FHD+ с разрешением 2400 × 1080 точек и частотой обновления 120 Гц. По центру в верхней части экрана имеется небольшое отверстие для одинарной фронтальной камеры.
Основой якобы послужит процессор Qualcomm Snapdragon 778G, который содержит восемь ядер Kryo 670 с тактовой частотой до 2,4 ГГц, графический ускоритель Adreno 642L и встроенный модем Snapdragon X53 5G.
Объём оперативной памяти составит 6 и 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 128 и 256 Гбайт. Называются общие размеры устройства: 169,1 × 75,5 × 8,9 мм (11,6 мм в области выступающего блока камер). Упомянут порт USB Type-C.
В состав основной камеры войдут 108-мегапиксельный сенсор, а также блоки с 16 и 8 млн пикселей. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 4000 мА·ч.
Seagate работает над несколькими моделями потребительских жестких дисков емкостью 20 ТБ, которые будут использовать классические технологии перпендикулярной магнитной записи (PMR) и черепичной магнитной записи (SMR). На рынке уже присутствуют HDD объёмом 20 ТБ+, однако они основаны на технологии термомагнитной записи (HAMR), имеют высокую стоимость и прежде всего ориентированы на крупный бизнес.
«Мы планируем начать поставки дисков PMR емкостью 20 ТБ во второй половине этого календарного года, — рассказал генеральный директор Seagate Дэйв Мосли (Dave Mosley) во время финансовой конференции с аналитиками и инвесторами. — У нас есть ряд различных платформ емкостью 20 ТБ: PMR, SMR, HAMR. Они нацелены на разных клиентов, поэтому для каждого из них разные временные рамки вывода продуктов на рынок. Мы очень агрессивны с маркетингом 20 ТБ».
Ранее в этом году Seagate заявила, что технология HAMR позволит компании быстро внедрять жесткие диски с емкостью 22 ТБ или 24 ТБ в дополнение к моделям 20 ТБ. К сожалению, Seagate не раскрыла никакой конкретики по срокам выхода таких моделей. Тем не менее, существует множество потенциальных клиентов, готовых использовать жесткие диски высокой емкости с технологиями PMR или SMR.
Компания Chieftec продолжает расширять ассортимент продукции под дочерним геймерским брендом Chieftronic. В сентябре на полки магазинов поступит корпус с лаконичным названием M2. Он рассчитан на установку материнских плат формата microATX, характеризуется габаритами 398 x 273 x 345 мм при массе 7,5 кг и выполнен преимущественно из 0,8-мм стали SPCC.
Chieftronic M2 вмещает четыре карты расширения, по два 3,5- и 2,5-дюймовых накопителя, радиаторы СЖО типоразмера 240 и 280 мм, процессорный кулер высотой до 200 мм и ATX-совместимый блок питания длиной до 160 мм. Длина графических адаптеров ограничена 340 мм.
Максимальное число 120-мм вентиляторов равно пяти, в комплект поставки включены три «вертушки» с адресуемой RGB-подсветкой. На панели ввода-вывода доступны два порта USB 3.2 Gen1, пара USB 2.0 и два 3,5-мм аудиогнезда. Боковые стороны закрывают панели из 4-мм закалённого стекла.
Рекомендуемая цена корпуса Chieftronic M2 (GM-02B-OP) будет объявлена ближе к релизу.
В магазине цифровой дистибуции Epic Games Store стартовала «Летняя распродажа 2021». Вместе с тем, сервис устроил традиционную бесплатную раздачу двух проектов, которые в другое время распространяются на платной основе: Defense Grid: The Awakening и Verdun. Их бесплатная раздача будет проходить до 29 июля.
«Летняя распродажа 2021» в Epic Games Store началась 22 июля и продлится до 5 августа. На протяжении двух недель пользователи смогут покупать игры со скидками, которые могут достигать 75% (например, на Spelldrifter), 82% (The Uncertain: Last Quiet Day) и даже 90% (Deponia: The Complete Journey). Ознакомиться со скидками на различные игры можно на странице распродажи по следующему адресу.
Defense Grid: The Awakening – это игра в жанре Tower Defense, события которой развиваются в будущем. Игроку предстоит защищать планету и людей от инопланетных захватчиков. Для этого нужно организовать эффективную оборону своей базы, расставляя защитные башни в наиболее подходящих позициях, чтобы не дать инопланетным захватчикам добраться до ядер энергии. В игре доступно 10 типов защитных башен, каждая из которых имеет 3 уровня развития. У каждой башни имеется уникальный набор преимуществ и недостатков, влияющих на её оптимальное размещение. В Defense Grid: The Awakening есть сюжетная кампания, рассчитанная примерно на 8 часов, а также режимы испытаний. Бесплатно получить игру можно по следующему адресу в магазине Epic Games Store или через официальный клиент сервиса.http://www.youtube.com/embed/kWp-7XH3080?rel=0
Verdun представляет собой тактический командный шутер от первого лица на тему Первой мировой войны. Игра вдохновлена Битвой при Вердене 1916 года во Франции. В игре представлены исторически точное вооружение Первой мировой войны, аутентичная форма и снаряжение, детализированные ранения и карты, основанные на реальных полях сражений Западного фронта. В сражениях могут принимать участие до 64 пользователей – по 32 в каждой команде. Отряды обычно состоят из 4 игроков, у каждого из которых своя уникальная роль. В отряд входят унтер-офицер и три бойца с разными ролями, зависящими от страны и типа выбранного отряда. Отряды могут повышать уровень, помогая команде, улучшать существующие способности и получать бонусные способности. Игра Verdun доступна для бесплатной загрузки по следующему адресу в магазине Epic Games Store или в официальном клиенте сервиса.
Популярный техноблогер Маркес Браунли (MKBHD) поделился впечатлениями от новейшей Tesla Model S Plaid, которая поступила в продажу в начале месяца. Если вкратце, он остался под большим впечатлением от самого быстрого серийного автомобиля в мире. Единственное, что блогеру не понравилось, — это нашумевший U-образный штурвал вместо традиционного руля.
Маркес Браунли получил Tesla Model S Plaid в прошлую пятницу и покатался на ней несколько дней. Он назвал автомобиль «потрясающим» и в первую очередь выделил динамические характеристики автомобиля. По сравнению c предыдущей Tesla Model S Raven особенно сильно сократилось время разгона с 60 миль в час (96,56 км/ч) до 130 миль в час (209,21 км/ч) — почти вдвое, с 9,4 сек до 4,71 сек. По словам блогера, в отличие от рекордного времени разгона с 0 до 60 миль в час (1,99 с) и прохождения отрезка в четверть мили (9,23 с), это именно то, что имеет практическую пользу и ощущается особенно сильно.
Второй момент, который выделил Маркес Браунли — качество сборки и материалов внутренней отделки. По словам блогера, в Model S Plaid планка качества была поднята на уровень выше и оно лучше, чем когда-либо. Этот момент блогер назвал самым недооцененным (туше, Ford).
Tesla известна своим оригинальным минималистическим подходом к оформлению интерьера своих авто и в Model S Plaid производитель остался верен своим идеалам. Браунли сказал, что ему такой минимализм очень даже по душе. Единственное, что смутило блогера — «опасная» щель на стыке центрального тоннеля, которая коварно всасывает документы.
Особое внимание блогер уделил дисплеям — он похвалил новый основной 17-дюймовый горизонтальный экран с разрешением 2200х1300 пикселей и переработанный интерфейс MCU, отвечающей за управление всеми системами автомобиля. В то же время вспомогательный экран диагональю 8 дюймов для пассажиров на заднем сиденье он назвал перехваленным. По словам блогера, он удобно позволяет управлять климат-контролем, но слишком мал для игр и браузинга. К тому же, расположен слишком далеко от заднего ряда пассажирских сидений.
Самым спорным новшеством Маркес Браунли назвал U-образный штурвал (как у гоночных болидов Формулы-1) с сенсорными кнопками, который заменил традиционное рулевое колесо. На видео блогер говорит, что как много положительных отзывов, так и негативных. Положительный момент — руль больше не перекрывает панель приборов. Но, по словам Браунли, привыкнуть к штурвалу очень тяжело.
На момент записи ролика блогер проехал на автомобиле 850 миль в смешанном режиме, но так и не смог полностью адаптироваться. И дело не только в привычке и мышечной памяти. Блогер назвал ошибочным решение с сенсорными переключателями вместо физических кнопок. Нередко при оборотах штурвала происходят случайные нажатия, активирующие поворотники и дворники. Также блогер назвал не самым удачным решением отказ от переключателя режимов езды PRND. Кроме автоматической системы AutoShift, которая сейчас находится в бете и работает только при выезде с парковки, производитель предлагает еще два варианта переключения режимов езды — посредством ползунка в левой части главного экрана и с помощью кнопок под панелью беспроводной зарядки гаджетов. И оба имеют свои недостатки. В первом случае обзор перекрывает штурвал, а во втором — кнопки расположены на расстоянии (к ним нужно тянуться и отвлекаться от дороги) и их отзывчивость оставляет желать лучшего.
Глава Tesla Илон Маск назвал обзор Маркеса Браунли «отличным», а критику — «справедливой». Он повторил свое заявление с презентации, что в целом с интерфейсами, ручной ввод подвержен ошибкам», и пообещал с каждым обновлением «чутье» автомобиля будет становится все острее. Система будет способна предугадывать действия и все делать самостоятельно без помощи водителя. Более того, в будущем автомобили Tesla смогут распознавать случайные нажатия и игнорировать их.