LG строит долгосрочные планы в отношении смартфонов V-Series

Новая торговая марка LG, обнаруженная сетевыми наблюдателями, говорит о том, что компания намерена активно развивать семейство смартфонов V-Series.

Напомним, что в начале текущего года на выставке MWC 2018 компания LG анонсировала аппараты V30S/V30S+ с ИИ-функциями. Позднее дебютировала модель V35 ThinQ с расширенными мультимедийными возможностями. Кроме того, к выпуску готовитсясмартфон V40 ThinQ, который, по предварительной информации, получит пять камер и систему 3D-сканирования лица для биометрической идентификации пользователей.

Итак, сообщается, что LG зарегистрировала торговую марку V90. В описании сказано, что использовать её планируется применительно к телекоммуникационному оборудованию, в частности, к смартфонам.

Таким образом, делают вывод наблюдатели, в перспективе южнокорейский производитель планирует пополнить ассортимент аппаратов V-Series моделями с индексом от V4х до V9х в обозначении. Будут ли такие устройства выпускаться последовательно, пока не ясно. Не исключено, что смартфоны V90 будут представлены в качестве некой самостоятельной группы аппаратов топового уровня.

Ранее также сообщалось, что LG ускоряет выпуск новых моделей смартфонов. Причина — всё большее давление со стороны китайских производителей, таких как Huawei, Xiaomi, OPPO и Vivo.

Источник:

В Google Docs появилась проверка грамматики с использованием технологий машинного обучения

В Google Docs появилась проверка грамматики с использованием технологий машинного обучения

Если раньше для проверки текста на грамматические ошибки приходилось использовать сторонние программы и расширения для браузера, например, тот же Grammarly, то теперь такая возможность появилась в Google Docs. В рамках обновления пакета облачных служб и приложений G Suite, компания Google добавила в свой сервис проверку грамматики, основанную на механизме машинного обучения.

Инструмент пока находится в режиме тестирования и доступен участникам программы Early Adopter Program. Уже сейчас он может определять неправильное употребление предлогов и проблемы в структуре предложения. Фактически это алгоритм машинного перевода, который распознаёт ошибки и предлагает исправления по мере ввода.

«Мы применили высокоэффективный подход к исправлению грамматических ошибок, основанный на машинном переводе. Наш метод проверки грамматики очень похож на обычный перевод. Мы берём некорректный английский язык и с помощью наших технологий исправляем или переводим его на правильный английский», – сказал вице-президент Google по продуктам G Suite Дэвид Такер (David Thacker).

Пока неясно, насколько этот новый инструмент эффективен на практике, особенно в сравнении с Grammarly. Интересно то, что Google в очередной раз делает упор на использование искусственного интеллекта. Этим компания демонстрирует то, что со временем подобные технологии будут внедряться во все её продукты. Было бы неплохо, если бы Google предоставила сторонним разработчикам API для получения доступа к сервису проверки грамматических ошибок.

Источник: Techcrunch

Новые сведения о потоковой игровой службе Microsoft

Во время прошедшей в июне игровой выставки E3 2018 корпорация Microsoft упомянула, что ведёт работу над консолью следующего поколения и над потоковым игровым сервисом. Примерно тогда же авторитетный блогер Пол Туррот (Paul Thurrott), освещающий деятельность Microsoft, сообщил, что под новой консолью подразумевается семейство устройств с общим кодовым именем Scarlett, которое намечено к выходу в 2020 году. Теперь он решил рассказать некоторые подробности.

Прежде всего, он подтвердил, что Microsoft создаёт две игровые системы Xbox Next. Первая — это традиционная и привычная нам консоль. Она рассчитана на тех игроков, которые предпочитают иметь всё игровое оборудование при себе, а не полагаться на облако. Что касается технических характеристик этой системы, то господин Туррот пока ничего не сможет сообщить.

 

А вот второе устройство, рассчитанное на работу с потоковой игровой службой, несколько более интересно. Как сообщил один из информаторов, сервис носит кодовое имя Scarlett Cloud и разрабатывается ещё с 2013 года, когда Microsoft впервые продемонстрировала на конференции для своих сотрудников работу облачных игр. Но на этот раз у Microsoft есть твёрдые планы вывести технологию на рынок.

Так вот, вторая Xbox Next будет отличаться пониженным энергопотреблением и, очевидно, стоимостью. Важной особенностью этого решения служит технология Microsoft, призванная снизить проблемы с задержками, неизбежно возникающие при исполнении игры на удалённом сервере. Облачная консоль будет производить локально весьма ограниченный объём вычислений, но это будут критически такие важные задачи, как вводные данные с контроллера, обработка изображений и, что самое важное, обнаружение столкновений.

Часть игры, которая будет исполняться локально, одни информаторы называют слоем (slice), а другие — склейкой (splice). Подход Microsoft означает, что игра исполняется одновременно локально (критически важные для задержек данные) и в облаке (наиболее требовательные к ресурсам графические и иные вычисления), а затем результат совмещается и выводится на экран телевизора в гостиной пользователя.

 

Недостатком такого подхода является повышение аппаратных требований на локальной клиентской системе, что увеличит стоимость потокового блока. Впрочем, подобная система всё равно будет гораздо дешевле, чем люди привыкли отдавать за игровую консоль нового поколения. В результате в Microsoft надеются быстро нарастить установочную базу.

И это очень важно, поскольку Microsoft обычно мало зарабатывает на продажах собственно аппаратного обеспечения, а получает прибыль за счёт служб вроде Xbox Live, Xbox Gamepass и продаж игр. Если компания сможет создать консоль следующего поколения, которая будет отличаться минимальной ценой, но компенсировать это возросшей стоимостью подписки, это будет большая победа для Xbox и Microsoft. Стоит помнить, что все игры будут работать в облаке, и для доступа к ним, вероятно, придётся оформлять подписку или иным образом оплачивать работу серверов и труд разработчиков.

 

Центры обработки данных Microsoft есть на каждом крупном рынке, так что компания сможет быстро развернуть систему по всему миру, где есть достаточно быстрое интернет-подключение, причём задержки на передачу информации от клиента к местным серверам Azure будут относительно невысокими. Пол Туррот отмечает, что программный гигант стремится к тому, чтобы технология Scarlett Cloud могла в перспективе работать на любом типе устройств, а не только на консолях Xbox Next — это позволит компании серьёзно расширить охват рынка.

Что касается игр, то, как утверждается, все проекты, разработанные под Xbox Next, будут доступны на обеих игровых системах семейства Scarlett. Другими словами, не будет игр, которые можно запускать только на полноценной, не облачной, системе. Новые игровые системы намечены к запуску в 2020 году — посмотрим, удастся ли Microsoft сделать, наконец, облачные игры достойной альтернативой обычным исполняемым полностью локально проектам.

Источники:

Релизная версия Asphalt 9 для Android стала доступна в Google Play

27 июля состоялся официальный релиз продолжения культовой серии гоночных игр Asphalt — Asphalt 9 Legends. Долгожданная игра, вышедшая из стадии предварительного тестирования, уже доступна для загрузки в российском сегменте Google Play совершенно бесплатно.

По словам разработчиков студии Gameloft, Asphalt 9 Legends является настоящим прорывом для индустрии, поскольку переносит консольное качество на смартфоны и планшеты. И действительно, реалистичная графика, детальная прорисовка и поддержка режима HDR заставляют удивиться.

Asphalt 9 — тачки

Вниманию пользователей предлагается более 50 автомобилей с возможностью углубленной кастомизации. Каждая модель прошла тщательный отбор по внешним и техническим показателям, чтобы вызвать у гонщика как всплеск адреналина, так и эстетическое удовольствие.

Asphalt 9 — управление

Как и следовало ожидать, Asphalt 9 сохранил характерную для всех игр серии толику аркадности. Благодаря этому можно не переживать за управление автомобилем, сосредоточившись только на ускорении, противниках и способах достижения победы, коих в игре представлено великое множество.

Обсудить эту и другие новости Android можно в нашем Telegram-чате.

Приложение: Asphalt 9: Легенды — Новая аркадная гонка
Разработчик: Gameloft
Категория: Гонки
Цена: Бесплатно
Скачать: Google Play

Apple еще раз доказала, что не стоит пренебрегать обновлениями

Разработчики компании Apple исправили криптографическую ошибку, которая возникает в протоколе Bluetooth и позволяет злоумышленникам перехватывать трафик, вторгаясь в соединение между сопряженными устройствами. Ранее об опасности эксплуатации уязвимости предупредили сотрудники компании Intel и консорциума Bluetooth SIG.

Как объяснили эксперты в области кибербезопасности компании BleepingComputer, уязвимость может возникать вследствие недостаточно тщательной проверки устройствами с поддержкой Bluetooth параметров шифрования при установке соединения друг с другом. Это в свою очередь позволяет злоумышленникам, находящимся вблизи жертвы (на расстоянии до 30 м), получать доступ к ее конфиденциальным данным.

Стоит ли обновляться до iOS 11.4 и macOS 10.13.5

Несмотря на то что публично о существовании уязвимости было сообщено только 23 июля, Apple выпустила обновления фирменных ОС с исправлением бага почти месяц назад. И хотя в действительности пострадать от проявлений недоработки в системе шифрования может только ограниченный процент пользователей, это неплохой повод обновиться и не подвергать себя даже малейшему риску.